Виртуальная реальность

Первоначально называемая искусственной реальностью или киберпространством, виртуальная реальность - это та, которая генерируется компьютерами или компьютерными системами, которые проектируют сценарий, в котором пользователь ощущает себя способным взаимодействовать в этом новом мире и объектах, которые там находятся. в меньшей или большей степени, в зависимости от оборудования на кончиках ваших пальцев.

Виртуальная реальность

Идеальная виртуальная реальность - это та, которая позволяет взаимодействовать в виртуальном мире со всеми чувствами. Однако из-за высокой стоимости большинство систем фокусировались на зрении и слухе, причем некоторые из них имели прогресс в контакте, не включая запах и вкус.

Чтобы создать это чувство реальности, необходимы разные устройства . В первую очередь это визуализатор, очки или шлем виртуальной реальности, который отвечает за отображение изображений и вместо съемки одной камерой использует два, расположенных на определенном расстоянии друг от друга. Изображения с левой и правой камеры отправляются на левый и правый зритель соответственно. Таким образом, человек испытывает сильное чувство глубины, которое дает изображениям реализм.

Также есть перчатки, которые передают движения виртуальным рукам. Таким образом, если человек машет руками, руки, которые он видит на изображениях, также будут дрожать. Кроме того, они возвращают ощущение давления, создавая впечатление, что играется что-то настоящее .

С другой стороны, есть костюмы, которые регистрируют все движения тела, и то, что наблюдается виртуально, будет реагировать на все действия, которые совершаются в реальной жизни, такие как ходьба, поворот, прыжки и бег. А для аудио используются наушники .

Существует два типа виртуальных реальностей : иммерсивный и полу-иммерсивный, первый позволяет отделиться от реального мира и жить в другом мире с помощью различных устройств, а второй позволяет виртуально и слухово взаимодействовать с виртуальным миром, но не погружаясь в него. Последний виден в видеоиграх и 3D фильмах .

Виртуальная реальность была включена в различные дисциплины, чтобы облегчить учебу, работу и даже переговоры. Например, архитектор может показать модель своего здания, даже не начав копать, принимая прогноз успеха своего проекта и имея возможность делать предпродажи.

Кроме того, он используется для обучения учеников (таких как пилоты, солдаты, космонавты, хирурги и т. Д.), Создания виртуальных сред (таких как магазины, музеи, классные комнаты и т. Д.) И САПР (автоматизированное проектирование).

Наконец, индустрия развлечений стала одной из отраслей, которая больше всего выиграла от виртуальной реальности, которая сегодня способна создавать видеоигры, короткометражные фильмы и фильмы.

Рекомендуем

событие
2020
Родительский авторитет
2020
луг
2020